ZK_Framework/ProjectSettings
zhangxl 26fd9e921e 接入hybridclr并导出测试完成 2024-07-05 13:34:17 +08:00
..
Packages 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
AudioManager.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
AutoStreamingSettings.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
BurstAotSettings_Android.json 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
BurstAotSettings_StandaloneWindows.json 1 2024-07-04 20:18:43 +08:00
ClusterInputManager.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
CommonBurstAotSettings.json 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
DynamicsManager.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
EditorBuildSettings.asset 1 2024-07-04 20:18:43 +08:00
EditorSettings.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
GraphicsSettings.asset 添加一点东西,实现了离线模式 2024-06-28 15:22:59 +08:00
HybridCLRSettings.asset 接入hybridclr并导出测试完成 2024-07-05 13:34:17 +08:00
InputManager.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
MemorySettings.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
NavMeshAreas.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
PackageManagerSettings.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
Physics2DSettings.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
PresetManager.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
ProjectSettings.asset 接入hybridclr并导出测试完成 2024-07-05 13:34:17 +08:00
ProjectVersion.txt 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
QualitySettings.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
SceneTemplateSettings.json 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
ShaderGraphSettings.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
TagManager.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
TimeManager.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
TimelineSettings.asset 接入hybridclr并导出测试完成 2024-07-05 13:34:17 +08:00
URPProjectSettings.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
UnityConnectSettings.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
VFXManager.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
VersionControlSettings.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
XRSettings.asset 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00
boot.config 完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入 2024-06-24 17:06:17 +08:00