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Packages
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
AudioManager.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
AutoStreamingSettings.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
BurstAotSettings_Android.json
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
BurstAotSettings_StandaloneWindows.json
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1
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2024-07-04 20:18:43 +08:00 |
ClusterInputManager.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
CommonBurstAotSettings.json
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
DynamicsManager.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
EditorBuildSettings.asset
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1
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2024-07-04 20:18:43 +08:00 |
EditorSettings.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
GraphicsSettings.asset
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添加一点东西,实现了离线模式
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2024-06-28 15:22:59 +08:00 |
HybridCLRSettings.asset
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接入hybridclr并导出测试完成
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2024-07-05 13:34:17 +08:00 |
InputManager.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
MemorySettings.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
NavMeshAreas.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
PackageManagerSettings.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
Physics2DSettings.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
PresetManager.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
ProjectSettings.asset
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接入hybridclr并导出测试完成
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2024-07-05 13:34:17 +08:00 |
ProjectVersion.txt
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
QualitySettings.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
SceneTemplateSettings.json
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
ShaderGraphSettings.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
TagManager.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
TimeManager.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
TimelineSettings.asset
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接入hybridclr并导出测试完成
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2024-07-05 13:34:17 +08:00 |
URPProjectSettings.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
UnityConnectSettings.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
VFXManager.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
VersionControlSettings.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
XRSettings.asset
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |
boot.config
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完成基础框架的整理,此分支作为项目基础框架,后续有框架内容直接更新在这里面,其他的禁止传入
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2024-06-24 17:06:17 +08:00 |