LaboratoryProtection/Assets/UnityTest/ZXL/Scripts/ConstData.cs

57 lines
1.3 KiB
C#

namespace UnityTest.ZXL
{
public static class ConstData
{
public static string Timeline2_1_Over = "Timeline2_1_Over"; // 2-1结束
}
public enum ConstDataType
{
None,
2_1_,
// 1-3
,
湿,
,
// 1-4
,
,
,
// 3-1
,
// 3-2
,
// 3-3
// 3-4
,
// 3-5
,
// 3-6
,
// 4-1
,
// 4-2
,
,
// 4-3
,
,
// 4-4
,
// 4-5
,
}
}