金铲铲之战
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README.md 更新 README.md 2025-02-10 17:42:19 +08:00

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附加链接: 正六边形教程:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-1/

金铲铲之战复刻版游戏策划案


一、项目概述

《金铲铲之战复刻版》是一款基于自动战斗、自走棋玩法的策略游戏。玩家将通过购买、升级和合成英雄,参与自动战斗,与其他玩家进行对抗。游戏的核心玩法是布阵与策略,玩家通过合理的英雄搭配、阵容设置和技能使用,争夺最终的胜利。


二、游戏核心玩法

  1. 自动战斗与策略布阵

    • 玩家在每轮战斗前,通过合理布置自己的英雄阵容。
    • 英雄会自动执行战斗无需玩家操作战斗过程由AI控制。
    • 战斗结束后,系统根据战斗结果给予玩家奖励(金币、经验、英雄卡牌)。
  2. 英雄购买与合成

    • 游戏内英雄分为不同种族和职业,每个英雄拥有独特的技能。
    • 玩家可以通过金币购买低等级的英雄卡牌,合成相同英雄以提升英雄等级。
    • 合成升级后,英雄的属性和技能将得到增强。
  3. 装备系统

    • 游戏中将设计装备系统,通过战斗获得装备或在商店购买装备。
    • 装备能够提升英雄的攻击、防御、血量等属性,增加战斗中的优势。
  4. 经济系统

    • 每回合玩家将获得金币奖励,可以用金币购买英雄卡牌、装备或升级阵容。
    • 每击败敌人后,玩家会根据胜利情况获得不同数量的金币奖励。
    • 游戏中的金币管理需要玩家进行策略性决策,以便保证后期有足够的资源进行强化。
  5. PVE与PVP模式

    • PVE模式:玩家与电脑进行对抗,通过关卡挑战逐步推进。
    • PVP模式:玩家与其他玩家进行对抗,决出排名。
  6. 排行榜与奖励

    • 游戏会有全球或区域性的排行榜,展示最强玩家的排名。
    • 排行榜奖励根据玩家的排名发放,奖励可以是金币、稀有英雄、特殊皮肤等。

三、游戏系统设计

1. 棋盘布局

  • 棋盘大小8x8的格子共64个格子玩家可以在这些格子内布置自己的英雄。
  • 英雄数量每位玩家最多可布置6至10个英雄具体数量根据游戏模式和平衡性进行调整。

2. 英雄与技能设计

  • 每个英雄有不同的种族和职业,并根据种族和职业进行一定的羁绊搭配。
    • 种族:如“巨人族”、“精灵族”、“机械族”等,每个种族提供不同的属性加成或技能效果。
    • 职业:如“战士”、“法师”、“刺客”等,每个职业具有独特技能。
  • 技能效果:每个英雄的技能可以是单体伤害、群体伤害、治疗、增益等。

3. 合成系统

  • 卡牌合成通过将相同等级的英雄合成提升英雄的星级最多6星并增加英雄的基础属性。
  • 英雄提升:合成后英雄的基础属性(攻击力、防御力、血量等)提升,技能效果强化。

4. 战斗系统

  • 自动战斗英雄在战斗过程中会根据其AI进行行动攻击敌人、使用技能等。
  • 战斗结果判定:战斗结果根据英雄的属性、技能使用、阵容布局等因素来决定。
  • 伤害计算:伤害值会受到攻击力、装备、敌方防御等因素的影响。

5. 经济与资源管理

  • 金币:玩家每回合开始时获得金币,击败敌人或完成任务时也会获得金币。
  • 经验:玩家可以使用经验提升英雄的等级,每提升一等级,英雄的战斗力将提升。

四、游戏界面设计

  1. 主界面

    • 显示玩家当前阵容、金币、经验、战斗进度等基本信息。
    • 提供进入PVE模式和PVP模式的按钮。
  2. 商店界面

    • 显示可购买的英雄卡牌、装备、合成道具等。
    • 玩家可以用金币购买这些物品。
  3. 战斗界面

    • 显示玩家和对手的阵容、棋盘、战斗结果。
    • 角色图标和技能图标突出显示,以便玩家了解战斗状态。
  4. 排行榜界面

    • 展示玩家的排名、积分、胜率等。
    • 提供个人数据查看和好友排名等功能。

五、英雄设计与种族、职业体系

  • 种族系统:根据不同的种族进行属性加成和技能共鸣。例如:

    • 巨人族:高生命、高防御。
    • 精灵族:高攻击、快速恢复。
    • 机械族:能够提供额外的科技增益。
  • 职业系统:每个职业拥有独特技能与定位。例如:

    • 战士:高血量和防御,适合前排。
    • 法师:具有强大的范围技能,适合输出。
    • 刺客:高爆发、快速攻击,适合击杀后排敌人。

六、平衡性设计

  1. 英雄平衡

    • 设计每个英雄的能力,使其在不同的阵容中都有发挥空间,避免某个英雄过于强大。
    • 定期调整英雄的属性和技能,以确保游戏的长期平衡性。
  2. 金币与经验获取

    • 在不同阶段根据玩家的表现进行金币和经验的平衡调整,防止游戏变得过于容易或过于困难。

七、增值系统与运营

  1. 内购系统

    • 提供英雄皮肤、英雄卡包、装备等增值内容。
    • 游戏内的道具购买尽量避免影响玩家平衡性,保证“付费”玩家和“非付费”玩家的公平性。
  2. 赛事与活动

    • 定期举办PVP赛事吸引玩家参与并获得排名奖励。
    • 每周、每月的特别活动或限时英雄皮肤,提高玩家的活跃度。

八、后期内容扩展

  1. 新英雄与新功能

    • 定期推出新的英雄、职业、种族,并对现有英雄进行平衡调整。
    • 新增地图和战斗模式,让玩家保持新鲜感。
  2. 联动与跨界合作

    • 与其他知名游戏或品牌进行联动,推出限时合作英雄或皮肤。
  3. 全球赛事

    • 举办全球性的电子竞技赛事,设立奖金池,并为玩家提供更高的竞技平台。

九、总结

《金铲铲之战复刻版》将基于经典的自走棋玩法,加入丰富的策略元素、英雄成长系统以及竞技模式,打造出一款耐玩且具备长期活跃度的游戏。通过合理的平衡设计、良好的经济系统和有趣的英雄组合策略,我们将为玩家提供一个既富有挑战又充满乐趣的游戏体验。