54 lines
956 B
C#
54 lines
956 B
C#
// namespace Unity.Loader.Test
|
|
// {
|
|
// public class TestFsm
|
|
// {
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public interface IFsm
|
|
// {
|
|
// long fsmID { get; }
|
|
// FsmType fsmType { get; }
|
|
// string fsmName { get; }
|
|
// void Init(params object[] dataBase);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public class Fsm : IFsm
|
|
// {
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public interface IInit
|
|
// {
|
|
// void OnInit(params object[] data);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public interface IUpdate
|
|
// {
|
|
// void OnUpdate(params object[] data);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public interface IEnd
|
|
// {
|
|
// void OnEnd(params object[] data);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public interface IDispose
|
|
// {
|
|
// void OnDispose(params object[] data);
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public class DataBase
|
|
// {
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public enum FsmType
|
|
// {
|
|
// None,
|
|
// Start,
|
|
// Ruing,
|
|
// End,
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public class FsmManager
|
|
// {
|
|
// }
|
|
// } |