HAARFTE/Assets/DemoGame/GameScript/Hotfix/FloorBase
zxl 31e77ef272 mod:优化处理方式;
目前逻辑为:
UI在面板上跟物体进行深度绑定,但是UI通过工厂进行创建;
场景物体在面板上跟物体进行深度绑定,但是场景物体通过工厂进行创建;
2024-11-08 17:25:44 +08:00
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GameObjectBase.cs mod:优化处理方式; 2024-11-08 17:25:44 +08:00
GameObjectBase.cs.meta add 添加基础框架 2024-10-24 16:16:57 +08:00
GameObjectFactory.cs mod:优化处理方式; 2024-11-08 17:25:44 +08:00
GameObjectFactory.cs.meta add 添加基础框架 2024-10-24 16:16:57 +08:00
IDGenerator.cs mod:优化处理方式; 2024-11-08 17:25:44 +08:00
IDGenerator.cs.meta add 添加基础框架 2024-10-24 16:16:57 +08:00
Interfaces.cs mod:优化处理方式; 2024-11-08 17:25:44 +08:00
Interfaces.cs.meta add 添加基础框架 2024-10-24 16:16:57 +08:00
ManagerBase.cs mod:优化处理方式; 2024-11-08 17:25:44 +08:00
ManagerBase.cs.meta add 添加基础框架 2024-10-24 16:16:57 +08:00
ObjectManager.cs add 添加基础框架 2024-10-24 16:16:57 +08:00
ObjectManager.cs.meta add 添加基础框架 2024-10-24 16:16:57 +08:00