目前逻辑为: UI在面板上跟物体进行深度绑定,但是UI通过工厂进行创建; 场景物体在面板上跟物体进行深度绑定,但是场景物体通过工厂进行创建; |
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GameArt | ||
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GameScript | ||
GameArt.meta | ||
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目前逻辑为: UI在面板上跟物体进行深度绑定,但是UI通过工厂进行创建; 场景物体在面板上跟物体进行深度绑定,但是场景物体通过工厂进行创建; |
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