HAARFTE/Assets
zxl 31e77ef272 mod:优化处理方式;
目前逻辑为:
UI在面板上跟物体进行深度绑定,但是UI通过工厂进行创建;
场景物体在面板上跟物体进行深度绑定,但是场景物体通过工厂进行创建;
2024-11-08 17:25:44 +08:00
..
DemoGame mod:优化处理方式; 2024-11-08 17:25:44 +08:00
Plugins add 添加其他的东西 2024-11-07 20:55:29 +08:00
Resources add 添加其他的东西 2024-11-07 20:55:29 +08:00
Scenes mod:优化处理方式; 2024-11-08 17:25:44 +08:00
StreamingAssets add 添加excel生成数据结构并缓存本地数据 2024-10-30 17:16:56 +08:00
TextMesh Pro add 添加其他的东西 2024-11-07 20:55:29 +08:00
AssetBundleCollectorSetting.asset add 添加基础框架 2024-10-24 16:16:57 +08:00
AssetBundleCollectorSetting.asset.meta add 添加基础框架 2024-10-24 16:16:57 +08:00
ChangeScene.cs 添加一点点功能 2024-10-25 23:16:38 +08:00
ChangeScene.cs.meta 添加一点点功能 2024-10-25 23:16:38 +08:00
DemoGame.meta add 添加基础框架 2024-10-24 16:16:57 +08:00
Plugins.meta add 添加基础框架 2024-10-24 16:16:57 +08:00
Resources.meta add 添加基础框架 2024-10-24 16:16:57 +08:00
Scenes.meta add 添加基础框架 2024-10-24 16:16:57 +08:00
StreamingAssets.meta add 添加基础框架 2024-10-24 16:16:57 +08:00
TextMesh Pro.meta add 添加基础框架 2024-10-24 16:16:57 +08:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset add 添加其他的东西 2024-11-07 20:55:29 +08:00
UniversalRenderPipelineGlobalSettings.asset.meta add 添加其他的东西 2024-11-07 20:55:29 +08:00