using TMPro; using UnityEngine; namespace ZC { class UIInfo : MonoBehaviour { // [SerializeField] public IUI ui; // public TMP_FontAsset font; // // public void SetStart(IUI ui, TMP_FontAsset font) // { // this.ui = ui; // this.font = font; // // return; // var findChildDeeps = this.transform.FindChildDeeps(); // foreach (var tmpText in findChildDeeps) // { // tmpText.font = font; // } // } } }