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C#
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// using System;
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// using System.IO;
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// using System.Text;
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// using UnityEditor;
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// using UnityEngine;
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//
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// namespace HK.Editor
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// {
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// public class GenConstTool : UnityEditor.Editor
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// {
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// static string csName = "AssetConst";
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// static string folderPath = "Assets/Scripts/Runtime/Const";
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// static string resPath = "Assets/Res";
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// static string template = "Assets/Resources/Template/AssetsConstTemplate.txt";
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//
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// [MenuItem("Tool/GenAssetsConst")]
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// static void Gen()
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// {
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// string path = $"{folderPath}/{csName}.cs";
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//
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// StringBuilder sb = new StringBuilder();
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// Bridging(ref sb, resPath);
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//
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// var readAllText = File.ReadAllText(template);
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// var content = readAllText.Replace("#CONSTCONTENT#", sb.ToString()).Replace("\\", "/")
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// .Replace("#CLASSNAME#", csName);
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// if (!File.Exists(path))
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// {
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// File.Create(path).Dispose();
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// }
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//
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// File.WriteAllText(path, content);
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//
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// Debug.Log("生成完成!");
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// }
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//
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// static void Bridging(ref StringBuilder sb, string path)
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// {
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// DirectoryInfo info = new DirectoryInfo(path);
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// var fileInfos = info.GetFiles();
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// var directoryInfos = info.GetDirectories();
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// foreach (var fileInfo in fileInfos)
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// {
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// if (fileInfo.Name.Contains(".meta"))
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// continue;
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//
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// string filePath = fileInfo.FullName.Substring(Application.dataPath.Length - 6);
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// var name = filePath.Replace("\\", "_")
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// .Replace(".", "_")
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// .Replace("-", "_")
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// .Replace(" ", String.Empty)
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// .Replace("+", String.Empty);
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// sb.AppendLine($"public const string {name} = @\"{filePath}\";");
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// }
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//
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// foreach (var directoryInfo in directoryInfos)
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// {
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// Bridging(ref sb, directoryInfo.FullName);
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// }
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// }
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// }
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// } |