Framework_YooAsset_HybridCLR/Assets/Plugins/IngameDebugConsole
zhangxl c177c4f6cd 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00
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Android 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00
Editor 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00
Prefabs 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00
Scripts 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00
Sprites 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00
WebGL 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00
iOS 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00
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IngameDebugConsole.Runtime.asmdef 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00
IngameDebugConsole.Runtime.asmdef.meta 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00
IngameDebugConsole.prefab 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00
IngameDebugConsole.prefab.meta 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00
Prefabs.meta 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00
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Scripts.meta 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00
Sprites.meta 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00
WebGL.meta 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00
iOS.meta 第一版(已经完成整个webgl的热更新流程),后续需要做的就是添加ui框架之类的k拓展性内容 2024-07-12 13:33:45 +08:00

README.txt

= In-game Debug Console (v1.6.8) =

Documentation: https://github.com/yasirkula/UnityIngameDebugConsole
FAQ: https://github.com/yasirkula/UnityIngameDebugConsole#faq
E-mail: yasirkula@gmail.com

You can simply place the IngameDebugConsole prefab to your scene. Hovering the cursor over its properties in the Inspector will reveal explanatory tooltips.