Framework_YooAsset_HybridCLR/Assets/DemoGame/GameScript/Hotfix/FloorBase
zxl 050099a297 mod:修改整个架构 2024-11-12 16:57:51 +08:00
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GameObjectBase.cs mod:修改整个架构 2024-11-12 16:57:51 +08:00
GameObjectBase.cs.meta 添加底层基础类(所有类的总管理器,致使objectmanager实现所有的生命周期的控制) 2024-07-19 10:54:59 +08:00
GameObjectFactory.cs mod:修改整个架构 2024-11-12 16:57:51 +08:00
GameObjectFactory.cs.meta 添加底层基础类(所有类的总管理器,致使objectmanager实现所有的生命周期的控制) 2024-07-19 10:54:59 +08:00
IBehaviour.cs mod:修改整个架构 2024-11-12 16:57:51 +08:00
IBehaviour.cs.meta mod:修改整个架构 2024-11-12 16:57:51 +08:00
IDGenerator.cs 添加底层基础类(所有类的总管理器,致使objectmanager实现所有的生命周期的控制) 2024-07-19 10:54:59 +08:00
IDGenerator.cs.meta 添加底层基础类(所有类的总管理器,致使objectmanager实现所有的生命周期的控制) 2024-07-19 10:54:59 +08:00
ManagerBase.cs mod:修改整个架构 2024-11-12 16:57:51 +08:00
ManagerBase.cs.meta 添加底层基础类(所有类的总管理器,致使objectmanager实现所有的生命周期的控制) 2024-07-19 10:54:59 +08:00
ObjectManager.cs mod:修改整个架构 2024-11-12 16:57:51 +08:00
ObjectManager.cs.meta 添加底层基础类(所有类的总管理器,致使objectmanager实现所有的生命周期的控制) 2024-07-19 10:54:59 +08:00