把uiinfo分离到loader里面
parent
359003969c
commit
4888fd3700
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@ -1,24 +0,0 @@
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using TMPro;
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using UnityEngine;
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namespace ZC
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{
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class UIInfo : MonoBehaviour
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{
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[SerializeField] public IUI ui;
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public TMP_FontAsset font;
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public void SetStart(IUI ui, TMP_FontAsset font)
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{
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this.ui = ui;
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this.font = font;
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return;
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var findChildDeeps = this.transform.FindChildDeeps<TMP_Text>();
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foreach (var tmpText in findChildDeeps)
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{
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tmpText.font = font;
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}
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}
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}
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}
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@ -1,3 +0,0 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: aa6c9b462319459ca494d7979967fc65
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timeCreated: 1712128595
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@ -71,8 +71,8 @@ namespace ZC
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//#if UNITY_EDITOR
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// view
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var addComponent = gameObject.GetComponent<UIInfo>();
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addComponent.SetStart(ui, this.font);
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// var addComponent = gameObject.GetComponent<UIInfo>();
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||||
// addComponent.SetStart(ui, this.font);
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||||
//#endif
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||||
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||||
return ui;
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||||
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@ -0,0 +1,3 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: c36d07c6939d47cab6cf3c3da4a0e014
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timeCreated: 1721358085
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@ -0,0 +1,24 @@
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using TMPro;
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using UnityEngine;
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||||
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||||
namespace ZC
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||||
{
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||||
class UIInfo : MonoBehaviour
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||||
{
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||||
// [SerializeField] public IUI ui;
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||||
// public TMP_FontAsset font;
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||||
//
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||||
// public void SetStart(IUI ui, TMP_FontAsset font)
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// {
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// this.ui = ui;
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||||
// this.font = font;
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||||
//
|
||||
// return;
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||||
// var findChildDeeps = this.transform.FindChildDeeps<TMP_Text>();
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||||
// foreach (var tmpText in findChildDeeps)
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// {
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||||
// tmpText.font = font;
|
||||
// }
|
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// }
|
||||
}
|
||||
}
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@ -0,0 +1,11 @@
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fileFormatVersion: 2
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||||
guid: d5100ab94e5c4164e9a1e9bb2ed65adb
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||||
MonoImporter:
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||||
externalObjects: {}
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serializedVersion: 2
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defaultReferences: []
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executionOrder: 0
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icon: {instanceID: 0}
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userData:
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assetBundleVariant:
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Reference in New Issue