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- 3、处理HybridCLR对MonoBehaviour支持的问题
- 4、加入网络模块(服务端和客户端)
- 5、完善热更代码对gameobject的绑定
- 6、token最好是直接new,所以token对象池需要更改为直接创建新值,把旧的直接置空。
### 本项目借鉴了:
> ET、GF等框架的部分功能