Frame/Assets/Spine/Runtime/spine-unity/Shaders/Sprite/CGIncludes
zxl 35c0188ab8 完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器 2024-04-10 18:18:48 +08:00
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ShaderMaths.cginc 完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器 2024-04-10 18:18:48 +08:00
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ShaderShared.cginc 完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器 2024-04-10 18:18:48 +08:00
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SpriteLighting.cginc 完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器 2024-04-10 18:18:48 +08:00
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SpritePixelLighting.cginc 完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器 2024-04-10 18:18:48 +08:00
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SpriteShadows.cginc 完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器 2024-04-10 18:18:48 +08:00
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SpriteSpecular.cginc 完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器 2024-04-10 18:18:48 +08:00
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SpriteUnlit.cginc 完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器 2024-04-10 18:18:48 +08:00
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SpriteVertexLighting.cginc 完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器 2024-04-10 18:18:48 +08:00
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