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Equips
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
ReferenceAssets
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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Equips.meta
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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ReferenceAssets.meta
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spineboy-unity.json
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spineboy-unity.json.meta
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spineboy-unity_SkeletonData.asset
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spineboy-unity_SkeletonData.asset.meta
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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spineboy.atlas.txt
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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spineboy.atlas.txt.meta
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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spineboy.png
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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spineboy.png.meta
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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spineboy_Atlas.asset
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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spineboy_Atlas.asset.meta
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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spineboy_Material Fill.mat
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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spineboy_Material Fill.mat.meta
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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spineboy_Material Grayscale.mat
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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spineboy_Material Grayscale.mat.meta
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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spineboy_Material.mat
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unity版本切换为2021.3.22;修复所有语法报错问题
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2024-04-11 16:44:25 +08:00 |
spineboy_Material.mat.meta
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