.. |
Equipment
|
unity版本切换为2021.3.22;修复所有语法报错问题
|
2024-04-11 16:44:25 +08:00 |
Equipment.meta
|
完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
|
2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
FS_White.atlas.txt
|
完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
|
2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
FS_White.atlas.txt.meta
|
完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
|
2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
FS_White.png
|
完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
|
2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
FS_White.png.meta
|
完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
|
2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
FS_White_Atlas.asset
|
完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
|
2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
FS_White_Atlas.asset.meta
|
完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
|
2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
FS_White_Material.mat
|
unity版本切换为2021.3.22;修复所有语法报错问题
|
2024-04-11 16:44:25 +08:00 |
FS_White_Material.mat.meta
|
完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
|
2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
FootSoldier.json
|
完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
|
2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
FootSoldier.json.meta
|
完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
|
2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
FootSoldier_SkeletonData.asset
|
完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
|
2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
FootSoldier_SkeletonData.asset.meta
|
完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
|
2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
license.txt
|
完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
|
2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
license.txt.meta
|
完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
|
2024-04-10 18:18:48 +08:00 |