Frame/Assets/Scripts/Procedure/Logic
zxl 64be62f6be unity版本切换为2021.3.22;修复所有语法报错问题 2024-04-11 16:44:25 +08:00
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EnterGameSceneProcedure.cs unity版本切换为2021.3.22;修复所有语法报错问题 2024-04-11 16:44:25 +08:00
EnterGameSceneProcedure.cs.meta 完善ui+逻辑 、流程逻辑等,添加了房间,修复一些bug。todo:打包安卓有问题,odin好像也有问题,可能是序列化的问题,待查 2024-04-06 18:15:42 +08:00
GameSceneKillPlayerProcedure.cs unity版本切换为2021.3.22;修复所有语法报错问题 2024-04-11 16:44:25 +08:00
GameSceneKillPlayerProcedure.cs.meta add boss 2024-04-09 13:22:52 +08:00
GameSceneLogicProcedure.cs 完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器 2024-04-10 18:18:48 +08:00
GameSceneLogicProcedure.cs.meta 完善ui+逻辑 、流程逻辑等,添加了房间,修复一些bug。todo:打包安卓有问题,odin好像也有问题,可能是序列化的问题,待查 2024-04-06 18:15:42 +08:00
GameSceneSettlementProcedure.cs unity版本切换为2021.3.22;修复所有语法报错问题 2024-04-11 16:44:25 +08:00
GameSceneSettlementProcedure.cs.meta fix : some logic 2024-04-09 18:16:37 +08:00
LoadingGameSceneProcedure.cs fix : some logic 2024-04-09 18:16:37 +08:00
LoadingGameSceneProcedure.cs.meta 完善ui+逻辑 、流程逻辑等,添加了房间,修复一些bug。todo:打包安卓有问题,odin好像也有问题,可能是序列化的问题,待查 2024-04-06 18:15:42 +08:00