Frame/Assets/Scripts
zxl 0cd0b9f7d4 添加http、socket网络请求代码内容 2024-04-26 18:14:51 +08:00
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AssetConstPath 添加http、socket网络请求代码内容 2024-04-26 18:14:51 +08:00
BFS 重构整个项目的恐龙游戏逻辑;添加mvvm框架,并把ui更改为mvvm形式触发;测试项目无问题,完美运行;修复下拉刷新列表的一个bug 2024-04-24 17:52:34 +08:00
Dinosaurs 重构整个项目的恐龙游戏逻辑;添加mvvm框架,并把ui更改为mvvm形式触发;测试项目无问题,完美运行;修复下拉刷新列表的一个bug 2024-04-24 17:52:34 +08:00
Event 重构整个项目的恐龙游戏逻辑;添加mvvm框架,并把ui更改为mvvm形式触发;测试项目无问题,完美运行;修复下拉刷新列表的一个bug 2024-04-24 17:52:34 +08:00
Helper fix: bfs 's bug ;... 2024-04-08 18:44:01 +08:00
JSON 添加http、socket网络请求代码内容 2024-04-26 18:14:51 +08:00
Log unity版本切换为2021.3.22;修复所有语法报错问题 2024-04-11 16:44:25 +08:00
MVVM 添加http、socket网络请求代码内容 2024-04-26 18:14:51 +08:00
Network 添加http、socket网络请求代码内容 2024-04-26 18:14:51 +08:00
Procedure 重构整个项目的恐龙游戏逻辑;添加mvvm框架,并把ui更改为mvvm形式触发;测试项目无问题,完美运行;修复下拉刷新列表的一个bug 2024-04-24 17:52:34 +08:00
RayCast unity版本切换为2021.3.22;修复所有语法报错问题 2024-04-11 16:44:25 +08:00
Spine unity版本切换为2021.3.22;修复所有语法报错问题 2024-04-11 16:44:25 +08:00
UI 添加http、socket网络请求代码内容 2024-04-26 18:14:51 +08:00
AssetConstPath.meta 版本更改为2021.3.22f1;解决打包问题;优化游戏逻辑; 2024-04-12 17:32:37 +08:00
BFS.meta bfs 2024-04-04 23:51:14 +08:00
Data.meta 添加了下拉刷新框 2024-04-17 16:07:55 +08:00
Dinosaurs.meta 重构整个项目的恐龙游戏逻辑;添加mvvm框架,并把ui更改为mvvm形式触发;测试项目无问题,完美运行;修复下拉刷新列表的一个bug 2024-04-24 17:52:34 +08:00
Event.meta event,ui,resource is finish 2024-04-02 18:17:57 +08:00
Game.cs 添加http、socket网络请求代码内容 2024-04-26 18:14:51 +08:00
Game.cs.meta event,ui,resource is finish 2024-04-02 18:17:57 +08:00
GameGlobalConfig.cs add raycast2d 2024-04-07 17:20:48 +08:00
GameGlobalConfig.cs.meta bfs 2024-04-04 23:51:14 +08:00
Helper.meta event,ui,resource is finish 2024-04-02 18:17:57 +08:00
JSON.meta 添加了下拉刷新框 2024-04-17 16:07:55 +08:00
Log.meta 添加转向;完善动画脚本 2024-04-11 14:44:39 +08:00
MVVM.meta 重构整个项目的恐龙游戏逻辑;添加mvvm框架,并把ui更改为mvvm形式触发;测试项目无问题,完美运行;修复下拉刷新列表的一个bug 2024-04-24 17:52:34 +08:00
ManagerBase.cs add procedure and some other scripts 2024-04-03 17:46:56 +08:00
ManagerBase.cs.meta event,ui,resource is finish 2024-04-02 18:17:57 +08:00
Network.meta 添加http、socket网络请求代码内容 2024-04-26 18:14:51 +08:00
Procedure.meta mod: C#9.0 update to 12.0 and create playermanager 2024-04-05 11:59:11 +08:00
RayCast.meta add raycast2d 2024-04-07 17:20:48 +08:00
ResourceManager.cs 重构整个项目的恐龙游戏逻辑;添加mvvm框架,并把ui更改为mvvm形式触发;测试项目无问题,完美运行;修复下拉刷新列表的一个bug 2024-04-24 17:52:34 +08:00
ResourceManager.cs.meta event,ui,resource is finish 2024-04-02 18:17:57 +08:00
SceneType.cs add 2024-04-03 14:38:44 +08:00
SceneType.cs.meta add 2024-04-03 14:38:44 +08:00
Spine.meta 完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器 2024-04-10 18:18:48 +08:00
Test.cs 添加http、socket网络请求代码内容 2024-04-26 18:14:51 +08:00
Test.cs.meta event,ui,resource is finish 2024-04-02 18:17:57 +08:00
UI.meta event,ui,resource is finish 2024-04-02 18:17:57 +08:00
UILoading.cs add procedure and some other scripts 2024-04-03 17:46:56 +08:00
UILoading.cs.meta add procedure and some other scripts 2024-04-03 17:46:56 +08:00
WayPointFlag.cs unity版本切换为2021.3.22;修复所有语法报错问题 2024-04-11 16:44:25 +08:00
WayPointFlag.cs.meta bfs 2024-04-04 23:51:14 +08:00