player.controller
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wancheng 完成,目前是打包不对
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2024-04-11 10:17:57 +08:00 |
player.controller.meta
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
role.atlas.txt
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
role.atlas.txt.meta
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
role.json
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
role.json.meta
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
role.png
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
role.png.meta
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版本更改为2021.3.22f1;解决打包问题;优化游戏逻辑;
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2024-04-12 17:32:37 +08:00 |
role_Atlas.asset
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
role_Atlas.asset.meta
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
role_Material.mat
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unity版本切换为2021.3.22;修复所有语法报错问题
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2024-04-11 16:44:25 +08:00 |
role_Material.mat.meta
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
role_SkeletonData.asset
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
role_SkeletonData.asset.meta
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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2024-04-10 18:18:48 +08:00 |