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AssetConstPath
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添加机器人管理器;晚上登录逻辑,当连接不到服务器的时候可以进入离线模式
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2024-04-27 11:37:11 +08:00 |
BFS
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完善功能,添加robot自动投币功能
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2024-04-27 17:58:27 +08:00 |
Dinosaurs
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完善功能,添加robot自动投币功能
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2024-04-27 17:58:27 +08:00 |
Event
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完善功能,添加robot自动投币功能
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2024-04-27 17:58:27 +08:00 |
Helper
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添加机器人管理器;晚上登录逻辑,当连接不到服务器的时候可以进入离线模式
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2024-04-27 11:37:11 +08:00 |
JSON
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添加http、socket网络请求代码内容
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2024-04-26 18:14:51 +08:00 |
Log
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unity版本切换为2021.3.22;修复所有语法报错问题
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2024-04-11 16:44:25 +08:00 |
MVVM
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添加http、socket网络请求代码内容
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2024-04-26 18:14:51 +08:00 |
Network
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添加机器人管理器;晚上登录逻辑,当连接不到服务器的时候可以进入离线模式
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2024-04-27 11:37:11 +08:00 |
Procedure
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添加机器人管理器;晚上登录逻辑,当连接不到服务器的时候可以进入离线模式
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2024-04-27 11:37:11 +08:00 |
RayCast
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unity版本切换为2021.3.22;修复所有语法报错问题
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2024-04-11 16:44:25 +08:00 |
Spine
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unity版本切换为2021.3.22;修复所有语法报错问题
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2024-04-11 16:44:25 +08:00 |
UI
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添加机器人管理器;晚上登录逻辑,当连接不到服务器的时候可以进入离线模式
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2024-04-27 11:37:11 +08:00 |
AssetConstPath.meta
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版本更改为2021.3.22f1;解决打包问题;优化游戏逻辑;
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2024-04-12 17:32:37 +08:00 |
BFS.meta
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bfs
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2024-04-04 23:51:14 +08:00 |
Data.meta
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添加了下拉刷新框
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2024-04-17 16:07:55 +08:00 |
Dinosaurs.meta
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重构整个项目的恐龙游戏逻辑;添加mvvm框架,并把ui更改为mvvm形式触发;测试项目无问题,完美运行;修复下拉刷新列表的一个bug
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2024-04-24 17:52:34 +08:00 |
Event.meta
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event,ui,resource is finish
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2024-04-02 18:17:57 +08:00 |
Game.cs
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添加机器人管理器;晚上登录逻辑,当连接不到服务器的时候可以进入离线模式
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2024-04-27 11:37:11 +08:00 |
Game.cs.meta
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event,ui,resource is finish
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2024-04-02 18:17:57 +08:00 |
GameGlobalConfig.cs
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add raycast2d
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2024-04-07 17:20:48 +08:00 |
GameGlobalConfig.cs.meta
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bfs
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2024-04-04 23:51:14 +08:00 |
Helper.meta
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event,ui,resource is finish
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2024-04-02 18:17:57 +08:00 |
JSON.meta
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添加了下拉刷新框
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2024-04-17 16:07:55 +08:00 |
Log.meta
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添加转向;完善动画脚本
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2024-04-11 14:44:39 +08:00 |
MVVM.meta
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重构整个项目的恐龙游戏逻辑;添加mvvm框架,并把ui更改为mvvm形式触发;测试项目无问题,完美运行;修复下拉刷新列表的一个bug
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2024-04-24 17:52:34 +08:00 |
ManagerBase.cs
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add procedure and some other scripts
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2024-04-03 17:46:56 +08:00 |
ManagerBase.cs.meta
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event,ui,resource is finish
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2024-04-02 18:17:57 +08:00 |
Network.meta
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添加http、socket网络请求代码内容
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2024-04-26 18:14:51 +08:00 |
Procedure.meta
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mod: C#9.0 update to 12.0 and create playermanager
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2024-04-05 11:59:11 +08:00 |
RayCast.meta
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add raycast2d
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2024-04-07 17:20:48 +08:00 |
ResourceManager.cs
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重构整个项目的恐龙游戏逻辑;添加mvvm框架,并把ui更改为mvvm形式触发;测试项目无问题,完美运行;修复下拉刷新列表的一个bug
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2024-04-24 17:52:34 +08:00 |
ResourceManager.cs.meta
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event,ui,resource is finish
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2024-04-02 18:17:57 +08:00 |
SceneType.cs
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add
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2024-04-03 14:38:44 +08:00 |
SceneType.cs.meta
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add
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2024-04-03 14:38:44 +08:00 |
Spine.meta
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完成基本逻辑的制作。接下来要做的是:写一个spine控制器
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2024-04-10 18:18:48 +08:00 |
Test.cs
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添加http、socket网络请求代码内容
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2024-04-26 18:14:51 +08:00 |
Test.cs.meta
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event,ui,resource is finish
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2024-04-02 18:17:57 +08:00 |
UI.meta
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event,ui,resource is finish
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2024-04-02 18:17:57 +08:00 |
UILoading.cs
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add procedure and some other scripts
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2024-04-03 17:46:56 +08:00 |
UILoading.cs.meta
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add procedure and some other scripts
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2024-04-03 17:46:56 +08:00 |
WayPointFlag.cs
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unity版本切换为2021.3.22;修复所有语法报错问题
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2024-04-11 16:44:25 +08:00 |
WayPointFlag.cs.meta
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bfs
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2024-04-04 23:51:14 +08:00 |