19 lines
343 B
C#
19 lines
343 B
C#
|
using UnityEngine;
|
|||
|
|
|||
|
namespace Game
|
|||
|
{
|
|||
|
public interface IUI
|
|||
|
{
|
|||
|
bool isPause { get; }
|
|||
|
bool isActive { get; }
|
|||
|
GameObject self { get; }
|
|||
|
|
|||
|
void Init();
|
|||
|
void Open();
|
|||
|
void Update(float dateTime);
|
|||
|
void Close();
|
|||
|
void Pause();
|
|||
|
void Resume();
|
|||
|
void Dispose();
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|