FM/Assets/Scripts/Runtime/UI/Logic/ChooseProductUI.cs

76 lines
2.0 KiB
C#

// using Data;
// using UnityEngine.UI;
// using TMPro;
// using UnityEngine;
//
// namespace HK
// {
// public class ChooseProductUI : UIBase
// {
// [SerializeField] private UpMenuItem goUpMenu;
// [SerializeField] private Button btnBig;
// [SerializeField] private Button btnSmall;
//
// public override void OnInit()
// {
// base.OnInit();
//
// #region AutoGen_Init
//
// goUpMenu = GetValue<UpMenuItem>("goUpMenu");
// btnBig = GetValue<Button>("btnBig");
// btnSmall = GetValue<Button>("btnSmall");
//
// btnBig.onClick.AddListener(OnClickbtnBig);
// btnSmall.onClick.AddListener(OnClickbtnSmall);
//
// #endregion
//
// goUpMenu.OnClickReturn += ClickReturn;
// }
//
// private void ClickReturn()
// {
// UIManager.Instance.BackLast();
// }
//
// public override void OnOpen()
// {
// base.OnOpen();
// goUpMenu.OnShow();
// }
//
// #region AutoGen_Method
//
// private void OnClickbtnBig()
// {
// PlayerPersistent.SetInt("ProductIndex", ExcelConstData.NoteBookInformation_1001);
// UIManager.Instance.ShowUIOnly(nameof(ProductUI));
// }
//
// private void OnClickbtnSmall()
// {
// PlayerPersistent.SetInt("ProductIndex", ExcelConstData.NoteBookInformation_1002);
// UIManager.Instance.ShowUIOnly(nameof(ProductUI));
// }
//
// #endregion
//
// public override void OnDispose()
// {
// base.OnDispose();
// goUpMenu.OnClickReturn -= ClickReturn;
//
// #region AutoGen_Dispose
//
// btnBig.onClick.RemoveListener(OnClickbtnBig);
// btnSmall.onClick.RemoveListener(OnClickbtnSmall);
//
// goUpMenu = null;
// btnBig = null;
// btnSmall = null;
//
// #endregion
// }
// }
// }