77 lines
2.0 KiB
C#
77 lines
2.0 KiB
C#
// using Runtime.UI.Other;
|
|
// using UnityEngine.UI;
|
|
// using TMPro;
|
|
// using UnityEngine;
|
|
//
|
|
// namespace HK
|
|
// {
|
|
// public class ThemeUI : UIBase
|
|
// {
|
|
// [SerializeField] private UpMenuItem goUpMenu;
|
|
// [SerializeField] private ScrollRect scrTheme;
|
|
//
|
|
// public override void OnInit()
|
|
// {
|
|
// base.OnInit();
|
|
//
|
|
// #region AutoGen_Init
|
|
//
|
|
// goUpMenu = GetValue<UpMenuItem>("goUpMenu");
|
|
// scrTheme = GetValue<ScrollRect>("scrTheme");
|
|
//
|
|
// scrTheme.onValueChanged.AddListener(OnValueChangedscrTheme);
|
|
//
|
|
// #endregion
|
|
//
|
|
// var content = scrTheme.content;
|
|
// for (var i = 0; i < content.childCount; i++)
|
|
// {
|
|
// var child = content.GetChild(i);
|
|
// if (child.gameObject.activeSelf)
|
|
// child.GetComponent<ButtonCarryData>().OnClickTheme += OnClickTheme;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// goUpMenu.OnClickReturn += Return;
|
|
// }
|
|
//
|
|
// private void Return()
|
|
// {
|
|
// UIManager.Instance.BackLast();
|
|
// }
|
|
//
|
|
// private void OnClickTheme(string arg1, int arg2, float arg3)
|
|
// {
|
|
// PlayerPersistent.SetInt("ThemeIndex", arg2);
|
|
// UIManager.Instance.ShowUIOnly(nameof(ChooseProductUI));
|
|
// }
|
|
//
|
|
// public override void OnOpen()
|
|
// {
|
|
// base.OnOpen();
|
|
// goUpMenu.OnShow();
|
|
// }
|
|
//
|
|
// #region AutoGen_Method
|
|
//
|
|
// private void OnValueChangedscrTheme(Vector2 v)
|
|
// {
|
|
// }
|
|
//
|
|
// #endregion
|
|
//
|
|
// public override void OnDispose()
|
|
// {
|
|
// base.OnDispose();
|
|
// goUpMenu.OnClickReturn -= Return;
|
|
//
|
|
// #region AutoGen_Dispose
|
|
//
|
|
// scrTheme.onValueChanged.RemoveListener(OnValueChangedscrTheme);
|
|
//
|
|
// goUpMenu = null;
|
|
// scrTheme = null;
|
|
//
|
|
// #endregion
|
|
// }
|
|
// }
|
|
// } |