FM/Assets/Scripts/Runtime/UI/Logic/HomeUI.cs

158 lines
4.9 KiB
C#

// using System.Collections;
// using System.Collections.Generic;
// using System.IO;
// using UnityEngine.UI;
// using TMPro;
// using UnityEngine;
// using UnityEngine.Networking;
// using UnityEngine.Video;
//
// namespace HK
// {
// public class HomeUI : UIBase
// {
// [SerializeField] private RawImage rawVideo;
// [SerializeField] private Button btnNext;
// [SerializeField] private Button btnENG;
// [SerializeField] private Button btnChin;
// [SerializeField] private Button btnSetting;
// [SerializeField] private Button btnClose;
// [SerializeField] private List<string> videoClips;
//
// VideoPlayer player;
// bool isPlaying = false;
//
// public override void OnInit()
// {
// base.OnInit();
//
// #region AutoGen_Init
//
// rawVideo = GetValue<RawImage>("rawVideo");
// btnNext = GetValue<Button>("btnNext");
// btnENG = GetValue<Button>("btnENG");
// btnChin = GetValue<Button>("btnChin");
// btnSetting = GetValue<Button>("btnSetting");
// btnClose = GetValue<Button>("btnClose");
//
// btnNext.onClick.AddListener(OnClickbtnNext);
// btnENG.onClick.AddListener(OnClickbtnENG);
// btnChin.onClick.AddListener(OnClickbtnChin);
// btnSetting.onClick.AddListener(OnClickbtnSetting);
// btnClose.onClick.AddListener(OnClickbtnClose);
//
// #endregion
//
// player = rawVideo.GetComponent<VideoPlayer>();
// }
//
// public override void OnOpen()
// {
// isPlaying = true;
// StartCoroutine(LoopPlayVideo());
// base.OnOpen();
// }
//
// public override void OnClose()
// {
// base.OnClose();
// isPlaying = false;
// StopAllCoroutines();
// player.Stop();
// }
//
// IEnumerator LoopPlayVideo()
// {
// while (isPlaying)
// {
// foreach (var clip in videoClips)
// {
// var path = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, clip);
// UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(path);
// yield return www.SendWebRequest();
//
// if (!www.isDone)
// {
// Debug.LogError("Failed to load video: " + www.error);
// }
//
// player.url = path;
// // player.url = Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, clip);
// player.Prepare();
//
// // Wait until the video is prepared
// while (!player.isPrepared)
// {
// yield return null;
// }
//
// player.Play();
//
// // Wait until the video is done playing
// while (player.isPlaying)
// {
// yield return null;
// }
//
// // Release memory
// player.Stop();
// Resources.UnloadUnusedAssets();
// System.GC.Collect();
//
// // Optional delay between clips
// yield return new WaitForSeconds(1);
// }
// }
// }
//
// #region AutoGen_Method
//
// private void OnClickbtnNext()
// {
// UIManager.Instance.ShowUIOnly(nameof(AgreementUI));
// }
//
// private void OnClickbtnENG()
// {
// LanguageManager.Instance.ChangeLanguageType(LanguageManager.LanguageType.English);
// }
//
// private void OnClickbtnChin()
// {
// LanguageManager.Instance.ChangeLanguageType(LanguageManager.LanguageType.Chinese);
// }
//
// private void OnClickbtnSetting()
// {
// UIManager.Instance.ShowUI(nameof(SettingUI));
// }
//
// private void OnClickbtnClose()
// {
// }
//
// #endregion
//
// public override void OnDispose()
// {
// base.OnDispose();
//
// #region AutoGen_Dispose
//
// btnNext.onClick.RemoveListener(OnClickbtnNext);
// btnENG.onClick.RemoveListener(OnClickbtnENG);
// btnChin.onClick.RemoveListener(OnClickbtnChin);
// btnSetting.onClick.RemoveListener(OnClickbtnSetting);
// btnClose.onClick.RemoveListener(OnClickbtnClose);
//
// rawVideo = null;
// btnNext = null;
// btnENG = null;
// btnChin = null;
// btnSetting = null;
// btnClose = null;
//
// #endregion
// }
// }
// }