FM/Assets/Scripts/Runtime/UI/Logic/ShoppingCartUI.cs

150 lines
5.0 KiB
C#

// using System.Collections.Generic;
// using Runtime;
// using UnityEngine.UI;
// using TMPro;
// using UnityEngine;
// using ZGame;
//
// namespace HK
// {
// public class ShoppingCartUI : UIBase
// {
// [SerializeField] private UpMenuItem goUpMenu;
// [SerializeField] private TMP_Text txtQuantity;
// [SerializeField] private TMP_Text txtSubtotal;
// [SerializeField] private TMP_Text txtDiscount;
// [SerializeField] private TMP_Text txtAmount;
// [SerializeField] private Button btnConfirm;
// [SerializeField] ScrollRect scrollRect;
// [SerializeField] GameObject commodityItem;
// List<CommodityItem> items = new List<CommodityItem>();
//
// public override void OnInit()
// {
// base.OnInit();
//
// #region AutoGen_Init
//
// goUpMenu = GetValue<UpMenuItem>("goUpMenu");
// txtQuantity = GetValue<TMP_Text>("txtQuantity");
// txtSubtotal = GetValue<TMP_Text>("txtSubtotal");
// txtDiscount = GetValue<TMP_Text>("txtDiscount");
// txtAmount = GetValue<TMP_Text>("txtAmount");
// btnConfirm = GetValue<Button>("btnConfirm");
// scrollRect = GetValue<ScrollRect>("scrollRect");
//
// btnConfirm.onClick.AddListener(OnClickbtnConfirm);
//
// #endregion
//
// goUpMenu.OnClickReturn += ClickReturn;
// EventManager.Instance.Subscribe(AddCommodityToShoppingCartEventArgs.EventId,
// AddCommodityToShoppingCartEvent);
// EventManager.Instance.Subscribe(ClearShoppingCartEventArgs.EventId, ClearShoppingCartEvent);
//
// commodityItem = ResourcesManager.Instance.Load<GameObject>(AssetConst
// .Assets_Res_Prefab_UI_Item_CommodityItem_prefab);
// }
//
// private void ClearShoppingCartEvent(object sender, GameEventArgs e)
// {
// foreach (var item in items)
// {
// GameObject.Destroy(item.gameObject);
// }
//
// items.Clear();
// }
//
// private void AddCommodityToShoppingCartEvent(object sender, GameEventArgs e)
// {
// var args = e as AddCommodityToShoppingCartEventArgs;
// }
//
// private void ClickReturn()
// {
// UIManager.Instance.BackLast();
// }
//
// public override void OnOpen()
// {
// base.OnOpen();
// goUpMenu.OnShow();
// UpdateShoppingCart();
// }
//
// void UpdateShoppingCart()
// {
// foreach (var item in items)
// {
// GameObject.Destroy(item.gameObject);
// }
//
// items.Clear();
//
// var shoppingCart = ShoppingCartManager.Instance.ShoppingCart;
//
// foreach (var cartData in shoppingCart.datas)
// {
// Gen(cartData);
// }
//
// txtQuantity.text = $"{shoppingCart.totalQuantity}";
// txtSubtotal.text = $"{shoppingCart.itemsSubTotal}";
// txtDiscount.text = $"{shoppingCart.discount}";
// txtAmount.text = $"{shoppingCart.totalAmount}";
// }
//
// void OnlyUpdateMsg()
// {
// var shoppingCart = ShoppingCartManager.Instance.ShoppingCart;
//
// txtQuantity.text = $"{shoppingCart.totalQuantity}";
// txtSubtotal.text = $"{shoppingCart.itemsSubTotal}";
// txtDiscount.text = $"{shoppingCart.discount}";
// txtAmount.text = $"{shoppingCart.totalAmount}";
// }
//
// void Gen(ShoppingCartData shoppingCartData)
// {
// var go = GameObject.Instantiate(commodityItem, scrollRect.content);
// var item = go.GetComponent<CommodityItem>();
// item.SetData(shoppingCartData);
// item.OnUpdateCallback += OnlyUpdateMsg;
// go.SetActive(true);
// items.Add(item);
// }
//
// #region AutoGen_Method
//
// private void OnClickbtnConfirm()
// {
// UIManager.Instance.ShowUIOnly(nameof(SubmitMessageUI));
// }
//
// #endregion
//
// public override void OnDispose()
// {
// base.OnDispose();
// goUpMenu.OnClickReturn -= ClickReturn;
//
// EventManager.Instance.Unsubscribe(AddCommodityToShoppingCartEventArgs.EventId,
// AddCommodityToShoppingCartEvent);
// EventManager.Instance.Unsubscribe(ClearShoppingCartEventArgs.EventId, ClearShoppingCartEvent);
//
// #region AutoGen_Dispose
//
// btnConfirm.onClick.RemoveListener(OnClickbtnConfirm);
//
// goUpMenu = null;
// txtQuantity = null;
// txtSubtotal = null;
// txtDiscount = null;
// txtAmount = null;
// btnConfirm = null;
//
// #endregion
// }
// }
// }