// using System.Collections; // using System.Collections.Generic; // using System.IO; // using UnityEngine.UI; // using TMPro; // using UnityEngine; // using UnityEngine.Networking; // using UnityEngine.Video; // // namespace HK // { // public class HomeUI : UIBase // { // [SerializeField] private RawImage rawVideo; // [SerializeField] private Button btnNext; // [SerializeField] private Button btnENG; // [SerializeField] private Button btnChin; // [SerializeField] private Button btnSetting; // [SerializeField] private Button btnClose; // [SerializeField] private List videoClips; // // VideoPlayer player; // bool isPlaying = false; // // public override void OnInit() // { // base.OnInit(); // // #region AutoGen_Init // // rawVideo = GetValue("rawVideo"); // btnNext = GetValue