// using Data; // using UnityEngine.UI; // using TMPro; // using UnityEngine; // // namespace HK // { // public class ChooseProductUI : UIBase // { // [SerializeField] private UpMenuItem goUpMenu; // [SerializeField] private Button btnBig; // [SerializeField] private Button btnSmall; // // public override void OnInit() // { // base.OnInit(); // // #region AutoGen_Init // // goUpMenu = GetValue("goUpMenu"); // btnBig = GetValue