FM/Assets/Scripts/Runtime/UI/Logic/ProductUI.cs

286 lines
10 KiB
C#
Raw Normal View History

2025-08-20 11:14:21 +08:00
// using System.Collections.Generic;
// using Data;
// using Runtime;
// using UnityEngine.UI;
// using TMPro;
// using UnityEngine;
// using ZGame;
//
// namespace HK
// {
// public class ProductUI : UIBase
// {
// [SerializeField] private Button btnStepDesign;
// [SerializeField] private Button btnStepText;
// [SerializeField] private Button btnStepLayout;
// [SerializeField] private RawImage rawShow;
// [SerializeField] private UpMenuItem goUpMenu;
// [SerializeField] private Product1ColorItem Product1Color;
// [SerializeField] private Product2StickerItem Product2Sticker;
// [SerializeField] private Product3TextItem Product3Text;
// [SerializeField] private Product4LineItem Product4Line;
// [SerializeField] private Product5ConfirmItem Product5Confirm;
// [SerializeField] private DesignCoverItem designCoverItem;
//
// GameObject model;
// Book_M book;
// NotebookModelBar notebook;
// private int index;
//
// public override void OnInit()
// {
// base.OnInit();
//
// #region AutoGen_Init
//
// btnStepDesign = GetValue<Button>("btnStepDesign");
// btnStepText = GetValue<Button>("btnStepText");
// btnStepLayout = GetValue<Button>("btnStepLayout");
// rawShow = GetValue<RawImage>("rawShow");
// goUpMenu = GetValue<UpMenuItem>("goUpMenu");
// Product1Color = GetValue<Product1ColorItem>("Product1Color");
// Product2Sticker = GetValue<Product2StickerItem>("Product2Sticker");
// Product3Text = GetValue<Product3TextItem>("Product3Text");
// Product4Line = GetValue<Product4LineItem>("Product4Line");
// Product5Confirm = GetValue<Product5ConfirmItem>("Product5Confirm");
// designCoverItem = GetValue<DesignCoverItem>("DesignCover");
//
// btnStepDesign.onClick.AddListener(OnValueChangedtogStepDesign);
// btnStepText.onClick.AddListener(OnValueChangedtogStepText);
// btnStepLayout.onClick.AddListener(OnValueChangedtogStepLayout);
//
// #endregion
//
// goUpMenu.OnClickReturn += ClickReturn;
// Product1Color.ClickAction += ClickNext;
// Product2Sticker.ClickAction += ClickNext;
// Product3Text.ClickAction += ClickNext;
// Product4Line.ClickAction += ClickNext;
// Product5Confirm.ClickAction += ClickDesignFinish;
// }
//
// private void ClickDesignFinish()
// {
// var index = PlayerPersistent.GetInt("ProductIndex");
// var informationData = ExcelManager.NoteBookInformation.GetData(index);
// List<byte[]> bytes = notebook.GenPreviewImage();
//
// var cartData = new ShoppingCartData()
// {
// bookAmount = informationData.BookPrice + informationData.DesignPrice,
// bookName = informationData.BookEnglishName,
// bookDiscount = informationData.DiscountPrice,
// count = 1,
// previewImage = bytes[0],
// designImage = bytes[1]
// };
// ShoppingCartManager.Instance.AddToCart(cartData);
// UIManager.Instance.ShowUIOnly(nameof(ShoppingCartUI));
// }
//
// public override void OnOpen()
// {
// base.OnOpen();
//
// goUpMenu.OnShow();
// HideAll();
// model = ResourcesManager.Instance.LoadGameObject(AssetConst.Assets_Res_Prefab_ModelMeshesVariant_prefab);
// book = model.transform.GetComponentInChildren<Book_M>();
// notebook = model.transform.GetComponentInChildren<NotebookModelBar>();
// Product1Color.SetBook(book);
// Product2Sticker.SetBook(book);
// Product3Text.SetBook(book);
// Product4Line.SetBook(book);
// Product5Confirm.SetBook(book);
// Product1Color.OnShow();
// designCoverItem.OnShow();
// index = 1;
// EventManager.Instance.FireNow(this, new ProductIsShowDesignCoverEventArgs(true));
// }
//
// public override void OnClose()
// {
// base.OnClose();
// GameObject.Destroy(model);
// }
//
// void ClickNext()
// {
// HideAll();
// index++;
// ChangeStepsIndex(index - 1);
// notebook.PlayIndex(index - 1);
// IsShowDesign(index);
// switch (index)
// {
// case 1:
// Product1Color.OnShow();
// break;
// case 2:
// Product2Sticker.OnShow();
// break;
// case 3:
// Product3Text.OnShow();
// break;
// case 4:
// Product4Line.OnShow();
// break;
// case 5:
// Product5Confirm.OnShow();
// break;
// }
// }
//
// private void ClickReturn()
// {
// HideAll();
// index--;
// ChangeStepsIndex(index - 1);
// notebook.PlayIndex(index - 1);
// IsShowDesign(index);
// switch (index)
// {
// case 0:
// UIManager.Instance.BackLast();
// break;
// case 1:
// Product1Color.OnShow();
// break;
// case 2:
// Product2Sticker.OnShow();
// break;
// case 3:
// Product3Text.OnShow();
// break;
// case 4:
// Product4Line.OnShow();
// break;
// case 5:
// Product5Confirm.OnShow();
// break;
// }
// }
//
// void HideAll()
// {
// Product1Color.OnHide();
// Product2Sticker.OnHide();
// Product3Text.OnHide();
// Product4Line.OnHide();
// Product5Confirm.OnHide();
// }
//
// void IsShowDesign(int index)
// {
// // Debug.Log(index);
// // if (index < 4)
// // {
// // EventManager.Instance.FireNow(this, new ProductIsShowDesignCoverEventArgs(true));
// // }
// // else
// // {
// // EventManager.Instance.FireNow(this, new ProductIsShowDesignCoverEventArgs(false));
// // }
// }
//
// void ChangeStepsIndex(int inde)
// {
// int num = 1;
// if (inde == 0)
// {
// btnStepDesign.transform.GetChild(num).gameObject.SetActive(false);
// btnStepText.transform.GetChild(num).gameObject.SetActive(false);
// btnStepLayout.transform.GetChild(num).gameObject.SetActive(false);
// }
// else if (inde == 1)
// {
// btnStepDesign.transform.GetChild(num).gameObject.SetActive(true);
// btnStepText.transform.GetChild(num).gameObject.SetActive(false);
// btnStepLayout.transform.GetChild(num).gameObject.SetActive(false);
// }
// else if (inde == 2)
// {
// btnStepDesign.transform.GetChild(num).gameObject.SetActive(true);
// btnStepText.transform.GetChild(num).gameObject.SetActive(true);
// btnStepLayout.transform.GetChild(num).gameObject.SetActive(false);
// }
// else if (inde == 3)
// {
// btnStepDesign.transform.GetChild(num).gameObject.SetActive(true);
// btnStepText.transform.GetChild(num).gameObject.SetActive(true);
// btnStepLayout.transform.GetChild(num).gameObject.SetActive(true);
// }
// }
//
// #region AutoGen_Method
//
// private void OnValueChangedtogStepDesign()
// {
// index = 2;
// ChangeStepsIndex(1);
// IsShowDesign(index);
// notebook.PlayIndex(1);
// HideAll();
// Product2Sticker.OnShow();
// }
//
// private void OnValueChangedtogStepText()
// {
// index = 3;
// ChangeStepsIndex(2);
// IsShowDesign(index);
// notebook.PlayIndex(2);
// HideAll();
// Product3Text.OnShow();
// }
//
// private void OnValueChangedtogStepLayout()
// {
// index = 4;
// ChangeStepsIndex(3);
// IsShowDesign(index);
// notebook.PlayIndex(3);
// HideAll();
// Product4Line.OnShow();
// }
//
// #endregion
//
// public override void OnDispose()
// {
// base.OnDispose();
//
// goUpMenu.OnClickReturn -= ClickReturn;
// Product1Color.ClickAction -= ClickNext;
// Product2Sticker.ClickAction -= ClickNext;
// Product3Text.ClickAction -= ClickNext;
// Product4Line.ClickAction -= ClickNext;
// Product5Confirm.ClickAction -= ClickDesignFinish;
// Product1Color.OnDispose();
// Product2Sticker.OnDispose();
// Product3Text.OnDispose();
// Product4Line.OnDispose();
// Product5Confirm.OnDispose();
// designCoverItem.OnDispose();
//
// #region AutoGen_Dispose
//
// btnStepDesign.onClick.RemoveListener(OnValueChangedtogStepDesign);
// btnStepText.onClick.RemoveListener(OnValueChangedtogStepText);
// btnStepLayout.onClick.RemoveListener(OnValueChangedtogStepLayout);
//
// btnStepDesign = null;
// btnStepText = null;
// btnStepLayout = null;
// rawShow = null;
// goUpMenu = null;
// Product1Color = null;
// Product2Sticker = null;
// Product3Text = null;
// Product4Line = null;
// Product5Confirm = null;
//
// #endregion
// }
// }
// }