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626 B
C#
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C#
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace ZFramework
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{
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public enum GameFrameworkLogLevel : byte
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{
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/// <summary>
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/// 调试。
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/// </summary>
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Debug = 0,
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/// <summary>
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/// 信息。
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/// </summary>
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Info,
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/// <summary>
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/// 警告。
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/// </summary>
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Warning,
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/// <summary>
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/// 错误。
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/// </summary>
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Error,
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/// <summary>
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/// 严重错误。
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/// </summary>
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Fatal
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}
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}
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