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Battle
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完成机器人,修复组队bug,套装bug
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2021-04-20 00:25:04 +08:00 |
UI
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增加星魂按位置具体分类
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2021-05-14 15:28:23 +08:00 |
AddClickActionEvent.cs
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初始化
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2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
AddClickActionEvent.cs.meta
|
初始化
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2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
AfterCreateZoneSceneEvent.cs
|
完成机器人,修复组队bug,套装bug
|
2021-04-20 00:25:04 +08:00 |
AfterCreateZoneSceneEvent.cs.meta
|
初始化
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2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
Battle.meta
|
初始化
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2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
ChangeMapEvent.cs
|
星魂副本
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2021-05-05 13:36:19 +08:00 |
ChangeMapEvent.cs.meta
|
初始化
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2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
ChangeSkinEvent.cs
|
完成机器人,修复组队bug,套装bug
|
2021-04-20 00:25:04 +08:00 |
ChangeSkinEvent.cs.meta
|
初始化
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2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
ClickOtherPlayerEvent.cs
|
修复bug
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2021-05-13 20:14:23 +08:00 |
ClickOtherPlayerEvent.cs.meta
|
初始化
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2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
ClickTeamMemberHeadInfoEvent.cs
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完成机器人,修复组队bug,套装bug
|
2021-04-20 00:25:04 +08:00 |
ClickTeamMemberHeadInfoEvent.cs.meta
|
初始化
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2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
CreateTransPointEvent.cs
|
时空旅行
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2021-05-01 11:27:41 +08:00 |
CreateTransPointEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
EnterUnitEvent.cs
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
EnterUnitEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
HideOthersUnitEvent.cs
|
替换var语法
|
2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
HideOthersUnitEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
LeaveUnitEvent.cs
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
LeaveUnitEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
LoadUnitySceneEvent.cs
|
修改配置表结构
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2021-04-24 17:39:11 +08:00 |
LoadUnitySceneEvent.cs.meta
|
初始化
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2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
MoveStartEvent.cs
|
替换var语法
|
2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
MoveStartEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
MoveStopEvent.cs
|
替换var语法
|
2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
MoveStopEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
OnCreateNPCEvent.cs
|
替换var语法
|
2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
OnCreateNPCEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
OnCreateTransPointEvent.cs
|
替换var语法
|
2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
OnCreateTransPointEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
OnCreateUnitEvent.cs
|
完成机器人,修复组队bug,套装bug
|
2021-04-20 00:25:04 +08:00 |
OnCreateUnitEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
OnDisposeUnitEvent.cs
|
替换var语法
|
2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
OnDisposeUnitEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
OnEnterSceneTranPointEvent.cs
|
替换var语法
|
2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
OnEnterSceneTranPointEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
PathfindingResultEvent.cs
|
替换var语法
|
2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
PathfindingResultEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
PopupDamageEvent.cs
|
替换var语法
|
2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
PopupDamageEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
QuitEvent.cs
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
QuitEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
RemoveTransPointEvent.cs
|
替换var语法
|
2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
RemoveTransPointEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
SetGameObjectActiveEvent.cs
|
替换var语法
|
2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
SetGameObjectActiveEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
SetHudCharacterEvent.cs
|
替换var语法
|
2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
SetHudCharacterEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
ShowBattleRewordEvent.cs
|
替换var语法
|
2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
ShowBattleRewordEvent.cs.meta
|
初始化
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2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
SwitchPetDisplayEvent.cs
|
完成机器人,修复组队bug,套装bug
|
2021-04-20 00:25:04 +08:00 |
SwitchPetDisplayEvent.cs.meta
|
替换var语法
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2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
TestLogEvent.cs
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
TestLogEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
UI.meta
|
初始化
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2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
UnitStopMoveEvent.cs
|
替换var语法
|
2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
UnitStopMoveEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
UpdateUnitAngleEvent.cs
|
替换var语法
|
2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
UpdateUnitAngleEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |
UpdateUnitPositionEvent.cs
|
替换var语法
|
2021-04-11 19:50:39 +08:00 |
UpdateUnitPositionEvent.cs.meta
|
初始化
|
2021-04-08 20:09:59 +08:00 |