namespace Cal.DataTable { public static class NPCBaseId { /// /// 系统 /// public const int 系统 = 0; /// /// 爱神 /// public const int 爱神 = 1001; /// /// 奇妙炼金术士 /// public const int 奇妙炼金术士 = 1002; /// /// 奇妙大博士 /// public const int 奇妙大博士 = 1003; /// /// 万能管家 /// public const int 万能管家 = 1004; /// /// 练级任务官 /// public const int 练级任务官 = 1005; /// /// 每日任务官 /// public const int 每日任务官 = 1006; /// /// 冲级任务官 /// public const int 冲级任务官 = 1007; /// /// 普通商店 /// public const int 普通商店 = 1008; /// /// 寄售商人 /// public const int 寄售商人 = 1009; /// /// 装备合成大师 /// public const int 装备合成大师 = 1010; /// /// 炼化大师 /// public const int 炼化大师 = 1011; /// /// 苹果JJ /// public const int 苹果JJ = 1012; /// /// 荔枝JJ /// public const int 荔枝JJ = 1013; /// /// 草莓JJ /// public const int 草莓JJ = 1014; /// /// 蜜桃JJ /// public const int 蜜桃JJ = 1015; /// /// 创世女神 /// public const int 创世女神 = 1016; /// /// 毁灭天使 /// public const int 毁灭天使 = 1017; /// /// 时空旅人 /// public const int 时空旅人 = 1018; } }