namespace Cal.DataTable
{
public static class NPCBaseId
{
///
/// 系统
///
public const int 系统 = 0;
///
/// 爱神
///
public const int 爱神 = 1001;
///
/// 奇妙炼金术士
///
public const int 奇妙炼金术士 = 1002;
///
/// 奇妙大博士
///
public const int 奇妙大博士 = 1003;
///
/// 万能管家
///
public const int 万能管家 = 1004;
///
/// 练级任务官
///
public const int 练级任务官 = 1005;
///
/// 每日任务官
///
public const int 每日任务官 = 1006;
///
/// 冲级任务官
///
public const int 冲级任务官 = 1007;
///
/// 普通商店
///
public const int 普通商店 = 1008;
///
/// 寄售商人
///
public const int 寄售商人 = 1009;
///
/// 装备合成大师
///
public const int 装备合成大师 = 1010;
///
/// 炼化大师
///
public const int 炼化大师 = 1011;
///
/// 苹果JJ
///
public const int 苹果JJ = 1012;
///
/// 荔枝JJ
///
public const int 荔枝JJ = 1013;
///
/// 草莓JJ
///
public const int 草莓JJ = 1014;
///
/// 蜜桃JJ
///
public const int 蜜桃JJ = 1015;
///
/// 创世女神
///
public const int 创世女神 = 1016;
///
/// 毁灭天使
///
public const int 毁灭天使 = 1017;
///
/// 时空旅人
///
public const int 时空旅人 = 1018;
}
}