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1.0 KiB
C#
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using System.Collections.Generic;
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namespace ET
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public class QueueDictionary<T, K>
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{
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private readonly List<T> list = new List<T>();
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private readonly Dictionary<T, K> dictionary = new Dictionary<T, K>();
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public void Enqueue(T t, K k)
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{
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this.list.Add(t);
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this.dictionary.Add(t, k);
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}
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public void Dequeue()
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if (this.list.Count == 0)
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{
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return;
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}
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T t = this.list[0];
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this.list.RemoveAt(0);
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this.dictionary.Remove(t);
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}
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public void Remove(T t)
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{
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this.list.Remove(t);
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this.dictionary.Remove(t);
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}
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public bool ContainsKey(T t)
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return this.dictionary.ContainsKey(t);
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}
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public int Count
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{
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get
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{
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return this.list.Count;
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}
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}
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public T FirstKey
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{
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get
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{
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return this.list[0];
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}
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}
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public K FirstValue
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{
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get
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{
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T t = this.list[0];
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return this[t];
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}
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}
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public K this[T t]
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{
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get
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{
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return this.dictionary[t];
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}
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}
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public void Clear()
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this.list.Clear();
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this.dictionary.Clear();
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}
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}
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}
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