|
using UnityEngine;
|
|
|
|
namespace UnityTest.ZXL
|
|
{
|
|
public class AnimatorComponent : MonoBehaviour
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
public struct AnimatorData
|
|
{
|
|
public string clipName;
|
|
}
|
|
|
|
// public enum AnimatorType
|
|
// {
|
|
// 双手抱着头,
|
|
// 卧倒,
|
|
// 看一眼,
|
|
// 说话,
|
|
// 双手抱着头,
|
|
// 双手抱着头,
|
|
// 双手抱着头,
|
|
// 双手抱着头,
|
|
// }
|
|
} |