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LaboratoryProtection/Assets/UnityTest/ZXL/Scripts/ConstData.cs

117 lines
3.0 KiB
C#

using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;
namespace UnityTest.ZXL
{
public class ConstData : MonoBehaviour
{
[ShowInInspector] private ConstDataType constDataType;
public ConstDataType ConstDataType => constDataType;
public string[] strs =
{
// 1-1
"电脑屏幕高亮并等待点击",
// 1-3
"弹出气瓶燃烧提示并等待关闭",
"湿抹布高亮等待点击",
"拧紧阀门时弹出选择题并等待关闭",
// 1-4
"等待点击进入实验室按钮",
"打开电源关闭提示等待关闭",
"打开检查结果提示等待关闭",
// 3-1
"警示牌高亮并等待点击",
// 3-2
"打开二次确认提示并等待点击",
// 3-3
// 3-4
"打开密封性良好提示并等待点击",
// 3-5
"打开气体探测器检测正常并等待关闭",
// 3-6
"打开确认电源关闭提示并等待点击",
// 4-1
"消火栓高亮等待点击",
// 4-2
"出现小时钟及文字并等待点击灭火器",
"弹出阀门已关提示并等待关闭",
// 4-3
"打开检查无漏气提示并等待关闭",
"打开防止再次燃烧提示并等待关闭",
// 4-4
"打开事故气瓶转移提示并等待关闭",
// 4-5
"打开消防员做最后检测提示并等待关闭",
};
}
public enum ConstDataType
{
None,
// 1-1
,
,
,
,
// 1-3
, // 取消了
湿,
,
// 1-4
,
,
,
,
// 3-1
,
// 3-2
,
// 3-3
// 3-4
,
// 3-5
,
// 3-6
,
// 4-1
,
// 4-2
,
,
// 4-3
,
,
// 4-4
,
// 4-5
,
}
}