forked from zxl/LaboratoryProtection
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C#
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using System.Collections.Generic;
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using DragonSoul.Shared;
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.Playables;
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namespace UnityTest.ZXL
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public class ThirdProcess : ProcessBase
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public override ProcessType processType => ProcessType.三_准备场景;
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// 3-1
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// ①来到泄露现场,实验室门口站着同学G、F老师,L老师和J老师推着应急器材专用车来到实验室门口,将专用车放置在实验室走廊上,应急器材专用车中的警示牌高亮,点击后,在实验室入口处播放动画16,播放完毕显示警示牌和隔离带;
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// 3-2
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// ①视角跟随J老师来到F老师面前,这时F老师手中应急处理表高亮,点击后,F老师将手上应急处理表递给J老师,并出现“对现场情况进行二次确认”弹框,点击确认,进行下一步;
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// 3-3
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// ①进入界面,弹出提示“按住鼠标左键,将防护用品穿到身上。”,并播放配音;
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// ②用户按住鼠标左键将模型拖拽至实验员身上,完成穿戴;当所有防护用品都穿戴完毕后,弹出“确定”按钮,进行下一步;
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// 3-4
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// ①视角对准L老师和J老师,播放动画18,播放完后弹出提示“两人防护服整齐,拉链处和鄂下处密封良好。”,点击“确定”按钮,进行下一步;
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// 3-5
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// ①视角对准实验室门口,播放动画2-7,动画播完后,视角对准L老师,播放动画2-8,动画播完,弹出 气体探测器结果界面,显示“正常”,点击“进入实验室”按钮;
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// ②播放动画2-9,动画播完,自动跳转至下一步;
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// 3-6
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// ①视角来到实验室内,播放动画2-10,待电源开关关闭后,弹出“已确认电源关闭”提示框,点击确认,再播放J老师开门进入实验室动作;
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}
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