using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; namespace UnityTest.ZXL { public class ConstData : MonoBehaviour { [ShowInInspector] private ConstDataType constDataType; public ConstDataType ConstDataType => constDataType; public string[] strs = { // 1-1 "电脑屏幕高亮并等待点击", // 1-3 "弹出气瓶燃烧提示并等待关闭", "湿抹布高亮等待点击", "拧紧阀门时弹出选择题并等待关闭", // 1-4 "等待点击进入实验室按钮", "打开电源关闭提示等待关闭", "打开检查结果提示等待关闭", // 3-1 "警示牌高亮并等待点击", // 3-2 "打开二次确认提示并等待点击", // 3-3 // 3-4 "打开密封性良好提示并等待点击", // 3-5 "打开气体探测器检测正常并等待关闭", // 3-6 "打开确认电源关闭提示并等待点击", // 4-1 "消火栓高亮等待点击", // 4-2 "出现小时钟及文字并等待点击灭火器", "弹出阀门已关提示并等待关闭", // 4-3 "打开检查无漏气提示并等待关闭", "打开防止再次燃烧提示并等待关闭", // 4-4 "打开事故气瓶转移提示并等待关闭", // 4-5 "打开消防员做最后检测提示并等待关闭", }; } public enum ConstDataType { None, // 1-1 乙炔气瓶开关高亮并等待点击, 电脑屏幕高亮并等待点击, 等待点击启动按钮, 电脑开始启动, // 1-3 弹出气瓶燃烧提示并等待关闭, // 取消了 湿抹布高亮等待点击, 拧紧阀门时弹出选择题并等待关闭, // 1-4 等待点击进入实验室按钮, 打开电源关闭提示等待关闭, 打开检查结果提示等待关闭, 点击进入实验室按钮, // 3-1 警示牌高亮并等待点击, // 3-2 打开二次确认提示并等待点击, // 3-3 // 3-4 打开密封性良好提示并等待点击, // 3-5 打开气体探测器检测正常并等待关闭, // 3-6 打开确认电源关闭提示并等待点击, // 4-1 消火栓高亮等待点击, // 4-2 出现小时钟及文字并等待点击灭火器, 弹出阀门已关提示并等待关闭, // 4-3 打开检查无漏气提示并等待关闭, 打开防止再次燃烧提示并等待关闭, // 4-4 打开事故气瓶转移提示并等待关闭, // 4-5 打开消防员做最后检测提示并等待关闭, } }