using Sirenix.OdinInspector;
namespace UnityTest.ZXL
{
[System.Serializable]
public struct DialogueData
[ShowInInspector] public int index;
public DialogueType dialogueType;
public string content;
}
public enum DialogueType
学校实验室管理处负责老师K,
学院安全总负责人H,
学院应急处置小组负责人J,
火警119,
实验负责老师F,
实验组安全负责人同学G,