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LaboratoryProtection/Assets/UnityTest/ZXL/Scripts/Process/ThirdProcess.cs

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C#
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using System.Collections.Generic;
using DragonSoul.Shared;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Playables;
namespace UnityTest.ZXL
2023-09-12 23:57:06 +08:00
{
public class ThirdProcess : ProcessBase
{
public override ProcessType processType => ProcessType._;
2023-09-12 23:57:06 +08:00
// 3-1
// ①来到泄露现场实验室门口站着同学G、F老师L老师和J老师推着应急器材专用车来到实验室门口将专用车放置在实验室走廊上应急器材专用车中的警示牌高亮点击后在实验室入口处播放动画16播放完毕显示警示牌和隔离带
// 3-2
// ①视角跟随J老师来到F老师面前这时F老师手中应急处理表高亮点击后F老师将手上应急处理表递给J老师并出现“对现场情况进行二次确认”弹框点击确认进行下一步
// 3-3
// ①进入界面,弹出提示“按住鼠标左键,将防护用品穿到身上。”,并播放配音;
// ②用户按住鼠标左键将模型拖拽至实验员身上,完成穿戴;当所有防护用品都穿戴完毕后,弹出“确定”按钮,进行下一步;
// 3-4
// ①视角对准L老师和J老师播放动画18播放完后弹出提示“两人防护服整齐拉链处和鄂下处密封良好。”点击“确定”按钮进行下一步
// 3-5
// ①视角对准实验室门口播放动画2-7动画播完后视角对准L老师播放动画2-8动画播完弹出 气体探测器结果界面,显示“正常”,点击“进入实验室”按钮;
// ②播放动画2-9动画播完自动跳转至下一步
// 3-6
// ①视角来到实验室内播放动画2-10待电源开关关闭后弹出“已确认电源关闭”提示框点击确认再播放J老师开门进入实验室动作
}
}