CTT/Unity/Assets/HotfixView/Event/UI/UpdateHeadInfo_ChangeHpEven...

41 lines
1.6 KiB
C#

using ET;
using DG.Tweening;
using ET.EventType;
using FairyGUI;
using UnityEngine;
namespace ET
{
// public class UpdateHeadInfo_ChangeHpEvent : AEvent_Sync<UpdateHeadInfo_ChangeHp>
// {
//
// public override void Run(UpdateHeadInfo_ChangeHp args)
// {
// long id = args.unit.Id;
// float tweenTime;
// var zoneScene = args.zoneScene;
// //!玩家的UI
// if (id == zoneScene.GetComponent<GlobalVariable>().MyId)
// {
// if (!(FUIComponent.Instance.Get(FUIPackage.Common_MainUI) is FUI_MainUI ui))
// {
// return;
// }
// GProgressBar hpBar = ui.m_mineHeadInfo.m_pBarHp;
// tweenTime = (float)((4 / MathHelper.Max(hpBar.max,MathHelper.Max(args.old,args.value))) * MathHelper.Abs(args.old - args.value));
// DOTween.To(() => (float)hpBar.value, x => hpBar.value =x, args.value, tweenTime).SetEase(Ease.InOutQuad);
// }
// else
// {
// //!队友的UI
// if (UpdateTeamHeadInfoEvent.TeamMemberHeadInfoDic.TryGetValue(id, out FUI_HeadInfoItem ui))
// {
// GProgressBar hpBar = ui.m_pBarHp;
// tweenTime = (float)((4 / MathHelper.Max(hpBar.max, MathHelper.Max(args.old, args.value))) * MathHelper.Abs(args.old - args.value));
// DOTween.To(() => (float)hpBar.value, x => hpBar.value = x, args.value, tweenTime).SetEase(Ease.InOutQuad);
// }
// }
// }
// }
}