104 lines
2.6 KiB
C#
104 lines
2.6 KiB
C#
using System.Text;
|
||
|
||
namespace ET
|
||
{
|
||
public static class ByteHelper
|
||
{
|
||
public static string ToHex(this byte b)
|
||
{
|
||
return b.ToString("X2");
|
||
}
|
||
|
||
public static string ToHex(this byte[] bytes)
|
||
{
|
||
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
|
||
foreach (byte b in bytes)
|
||
{
|
||
stringBuilder.Append(b.ToString("X2"));
|
||
}
|
||
return stringBuilder.ToString();
|
||
}
|
||
|
||
public static string ToHex(this byte[] bytes, string format)
|
||
{
|
||
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
|
||
foreach (byte b in bytes)
|
||
{
|
||
stringBuilder.Append(b.ToString(format));
|
||
}
|
||
return stringBuilder.ToString();
|
||
}
|
||
|
||
public static string ToHex(this byte[] bytes, int offset, int count)
|
||
{
|
||
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
|
||
for (int i = offset; i < offset + count; ++i)
|
||
{
|
||
stringBuilder.Append(bytes[i].ToString("X2"));
|
||
}
|
||
return stringBuilder.ToString();
|
||
}
|
||
|
||
public static string ToStr(this byte[] bytes)
|
||
{
|
||
return Encoding.Default.GetString(bytes);
|
||
}
|
||
|
||
public static string ToStr(this byte[] bytes, int index, int count)
|
||
{
|
||
return Encoding.Default.GetString(bytes, index, count);
|
||
}
|
||
|
||
public static string Utf8ToStr(this byte[] bytes)
|
||
{
|
||
return Encoding.UTF8.GetString(bytes);
|
||
}
|
||
|
||
public static string Utf8ToStr(this byte[] bytes, int index, int count)
|
||
{
|
||
return Encoding.UTF8.GetString(bytes, index, count);
|
||
}
|
||
|
||
public static void WriteTo(this byte[] bytes, int offset, uint num)
|
||
{
|
||
bytes[offset] = (byte)(num & 0xff);
|
||
bytes[offset + 1] = (byte)((num & 0xff00) >> 8);
|
||
bytes[offset + 2] = (byte)((num & 0xff0000) >> 16);
|
||
bytes[offset + 3] = (byte)((num & 0xff000000) >> 24);
|
||
}
|
||
|
||
public static void WriteTo(this byte[] bytes, int offset, int num)
|
||
{
|
||
bytes[offset] = (byte)(num & 0xff);
|
||
bytes[offset + 1] = (byte)((num & 0xff00) >> 8);
|
||
bytes[offset + 2] = (byte)((num & 0xff0000) >> 16);
|
||
bytes[offset + 3] = (byte)((num & 0xff000000) >> 24);
|
||
}
|
||
|
||
public static void WriteTo(this byte[] bytes, int offset, byte num)
|
||
{
|
||
bytes[offset] = num;
|
||
}
|
||
|
||
public static void WriteTo(this byte[] bytes, int offset, short num)
|
||
{
|
||
bytes[offset] = (byte)(num & 0xff);
|
||
bytes[offset + 1] = (byte)((num & 0xff00) >> 8);
|
||
}
|
||
|
||
public static void WriteTo(this byte[] bytes, int offset, ushort num)
|
||
{
|
||
bytes[offset] = (byte)(num & 0xff);
|
||
bytes[offset + 1] = (byte)((num & 0xff00) >> 8);
|
||
}
|
||
|
||
public static unsafe void WriteTo(this byte[] bytes, int offset, long num)
|
||
{
|
||
byte* bPoint = (byte*)#
|
||
for (int i = 0; i < sizeof(long); ++i)
|
||
{
|
||
bytes[offset + i] = bPoint[i];
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
} |