//using System.Collections.Generic; //using UnityEngine; //namespace ET //{ // public class GizmosDebug: MonoBehaviour // { // public static GizmosDebug Instance { get; private set; } // public List Path; // private void Awake() // { // Instance = this; // Path = new List(); // } // private void OnDrawGizmos() // { // if (this.Path.Count < 2) // { // return; // } // for (int i = 0; i < Path.Count - 1; ++i) // { // Gizmos.DrawLine(Path[i], Path[i + 1]); // } // } // } //}