using ET; using System; using System.Collections.Generic; namespace ET { //[UIEvent(FUIPackage.Task_NPCTaskUI)] //public class ButlerUIEvent : AUIEvent //{ // public override async ETTask OnCreate(FUIComponent fuiComponent) // { // if (!(FUIComponent.Instance.Get(FUIPackage.Task_NPCTaskUI) is FUI_NPCTaskUI ui)) // { // ui =await FUI_NPCTaskUI.CreateInstanceAsync(fuiComponent); // ui.Name = FUIPackage.Task_NPCTaskUI; // } // return ui; // } // public override void OnRemove(FUIComponent fuiComponent) // { // } //} }