CTT/Server/Hotfix/Game/Handler/Battle/Common/C2M_StartManulEquipBattleHa...

79 lines
3.6 KiB
C#
Raw Normal View History

2021-04-08 20:09:59 +08:00
using Cal.DataTable;
using System;
namespace ET
{
[ActorMessageHandler]
2021-05-01 11:27:41 +08:00
public class C2M_StartManulEquipBattleHandler: AMActorLocationRpcHandler<Unit, C2M_StartManulEquipBattle, M2C_StartManulEquipBattle>
2021-04-08 20:09:59 +08:00
{
protected override async ETTask Run(Unit unit, C2M_StartManulEquipBattle request, M2C_StartManulEquipBattle response, Action reply)
{
try
{
//!排除队伍
2021-05-01 11:27:41 +08:00
// Team team = TeamComponent.Instance.Get(unit.TeamLeaderId);
// if (team != null)
// {
// if (!AppConfig.inst.isTest)
// if (team.MemberCount < 3)
// {
// response.Message = "至少3人才能挑战";
// reply();
// return;
// }
// }
//
// if (team.TeamState == TeamState.Fight)
// {
// Log.Error($"*【{UserComponent.Instance.Get(unit.Id)?.NickName} ({unit.Id})】多次进行手工副本战斗");
// response.Message = "系统错误";
// reply();
// return;
// }
//
// UnitScene unitScene = unit.GetComponent<UnitScene>();
// UnitSceneType unitSceneType = MapHelper.GetMapType(unitScene.MapId / 100);
// if (unitSceneType != UnitSceneType.ManulEquip)
// {
// Log.Error($"*【{UserComponent.Instance.Get(unit.Id)?.NickName} ({unit.Id})】场景{unitScene.MapId / 100}错误");
// response.Message = "系统错误";
// reply();
// return;
// }
//
// MapMonsterComponent monsterComponent = unit.GetComponent<MapMonsterComponent>();
// if (!monsterComponent.TryGet(MapMonsterType.ManulEquip,out Unit _unit))
// {
// response.Message = "您已击杀此领主";
// reply();
// return;
// }
//
// long configId = _unit.GetComponent<ConfigIdComponent>().configId;
// ManulEquipMonsterConfig config = ManulEquipMonsterConfigCategory.Instance.Get(configId);
// MapMonsterConfig mapMonsterConfig =
// MapMonsterConfigCategory.Instance.Get(MapMonsterConfigCategory.Instance.GetManulEquipId((int) (configId % 1000 / 100)));
// if ((unitScene.Position - new UnityEngine.Vector2(mapMonsterConfig.X, mapMonsterConfig.Y)).sqrMagnitude > MoveHelper.AtkDis)
// {
// Log.Error($"*【{UserComponent.Instance.Get(unit.Id)?.NickName} ({unit.Id})】位置{unitScene.Position}错误");
// response.Message = "系统错误";
// reply();
// return;
// }
//
// ManulEquipMap.instance.DestoryUnit(unit);
// CopyBattle battle = BattleMgrCompnent.Instance.CreateBattle(team);
// MonsterFactoryHelper.ManulEquipGenerate(battle, config);
// battle.Init(battle.team, battle.targetTeam, CopyConfigId.ManulEquipBattle, config.Id);
//
// response.ConfigId = (int) config.Id;
2021-04-08 20:09:59 +08:00
reply();
await ETTask.CompletedTask;
}
catch (Exception e)
{
Log.Error(e);
}
}
}
}