CTT/Unity/Assets/Model/Core/Utility/Utility.Json.IJsonHelper.cs

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2021-04-08 20:09:59 +08:00
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// Game Framework
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// Feedback: mailto:ellan@gameframework.cn
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using System;
namespace ET
{
public static partial class Utility
{
public static partial class Json
{
/// <summary>
/// JSON 辅助器接口。
/// </summary>
public interface IJsonHelper
{
/// <summary>
/// 将对象序列化为 JSON 字符串。
/// </summary>
/// <param name="obj">要序列化的对象。</param>
/// <returns>序列化后的 JSON 字符串。</returns>
string ToJson(object obj);
/// <summary>
/// 将 JSON 字符串反序列化为对象。
/// </summary>
/// <typeparam name="T">对象类型。</typeparam>
/// <param name="json">要反序列化的 JSON 字符串。</param>
/// <returns>反序列化后的对象。</returns>
T ToObject<T>(string json);
/// <summary>
/// 将 JSON 字符串反序列化为对象。
/// </summary>
/// <param name="objectType">对象类型。</param>
/// <param name="json">要反序列化的 JSON 字符串。</param>
/// <returns>反序列化后的对象。</returns>
object ToObject(Type objectType, string json);
}
}
}
}